Кланы
Last updated
Last updated
Внимание! Страница на доработке, могут быть неточности и пробелы в информации
На сервере есть возможность создать/вступить в клан. Все манипуляции с кланом проводятся через команду /clan.
Рассмотрим кланы со стороны создателя и того, кто хочет вступить в клан.
Создать клан можно через команду /clan. Создатель может: посмотреть список соклановцев, повысить или понизить ранг игроку, настроить френлифаер, посмотреть список всех кланов, объявить другому клану войну или же прекратить вражду. По кнопке "Другие команды" в чат отправится сообщение-подсказка с основными командами клана.
Соклановцы могут общаться между собой в клане чата. Писать в чат клана /. <сообщение>.
Поменять цвет и регистр тега клана можно командой /clan modtag [тег клана], вместо тег клана тот же самый тег, но с кодом цвета. Сам тег поменять нельзя.
Поменять название клана можно через меню /clan.
Любой игрок может выбрать клан по душе. Список кланов можно посмотреть в телеграм-канале в соответствующей ветке или спросить напрямую у создателя клана о возможности вступления. Сам игрок вступить в клан без приглашения не может.
Важно! Если тебе пришло приглашение в клан, но вступать в него ты не хочешь, обязательно надо прожать кнопку отказа. В противном случае, программа будет периодически присылать приглашение повторно. Часто игроки думают, что создатели клана спамят приглашениями, хотя это не так!
Любой лидер клана может направить запрос о регистрации альянса с любым другим кланом используя команду /clan ally add. Если лидер второго клана принял запрос, формируется альянс. Альянс может быть распущен любым лидером одного из кланов в любой момент командой /clan ally remove, и никому не нужно принимать запрос об отмене альянса.
Любой клан может в любой момент определить себе противников, лидер клана решает это за всех и объявляет противника командой /clan rival add. Если кто-то раздражает вас, и вы хотите добавить его в противники, их разрешения не требуется. С другой стороны, для отмены статуса противника вам потребуется согласие другого клана, вы должны использовать команду /clan rival remove для отправки запроса другому клану после того, как один из их лидеров согласился на прекращение противостояния.
Вы можете посмотреть список всех кланов и их союзных кланов с помощью команды /clan alliances, или их противников командой /clan rivalries. Список противников также покажет вам красным цветом тех противников, которые воюют с кланом.
Как только игрок стал членом проверенного клана, все его убийства начинают учитываться. Смерть от других игроков также учитывается. Не все убийства равны. Убийство члена клана противника, нейтрального клана или гражданина, не входящего ни в какой клан, имеет разный вес. Противник: 1,5, Нейтрал: 1, Гражданин: 0,5 (настраивается). Вес может также иметь отрицательное значение, например, если вы хотите не поощрять убийство граждан, вы можете установить вес гражданина равным -1, для снижения Соотношения У/У (СУ/У) при каждом убийстве гражданина.
У каждого игрока имеется счет СУ/У, который считается и присваивается ему. Это и есть соотношение между вашими убийствами и Смертями (ваши убийства, поделенные на ваши смерти). Это та мера, которая показывает уровень навыков игрока.
Например, если ваши убийства дают 1000 очков, но умирали вы в два раза чаще, скажем 2000 раз, то ваше СУ/У будет низким (0,5), гораздо ниже, чем у игрока, который убил всего 20 игроков, но умер лишь 1 раз (СУ/У равно 20). Это и есть МЕРА, определяющая то, насколько вы хороши в ПвП. Чем выше СУ/У, тем больше веса вы имеете для своего клана. Игрок, который поиграл всего несколько месяцев, может набрать огромное количество убийств и заявлять, что он хорош в ПвП, но его низкое соотношение Убил/Умер не обманет.
Убийства и Смерти будут учитываться, только если вы находитесь в проверенном клане. Если вы уходите из своего клана и становитесь вольным стрелком, запись ваших убийств и смертей остановится, и ваше СУ/У будет заморожено, пока вы не войдете в другой проверенный клан.
Игрокам вашего сервера не нужно знать математику, чтобы играть. Они могут просто веселиться по своему вкусу, делая то, что делали и раньше, их СУ/У начнет учитываться, что они потом смогут увидеть на странице статов своего клана и в объявлениях администрации сервера. Если в ПвП они отстой, их позиция в списках будет низкой, а если хороши – ближе к топу. Они смогут сравнивать свои навыки с навыками других, исходя из своего СУ/У.
Игроки одного и того же клана и игроки союзных кланов имеют защиту от огня по своим, они не смогут повредить друг другу. Лидеры кланов могут разрешить или запретить огонь по своим командой /clan clanff. Каждый игрок также в любой момент может «включить» или «выключить» свою защиту огня по своим командой /clan ff, при этом он будет способен либо разрешить огонь по нему, либо установить его на «auto», что соответствует состоянию clanff. Он не сможет блокировать огонь по своим, если его клан это разрешил, но он сможет разрешить огонь по себе, если клан огонь по своим запретил.
У модераторов есть доступ к команде /clan globalff. Эта команда разрешает вам установить общее состояние огня по своим в статус либо «разрешено» либо «auto». Статус «разрешено» соответственно разрешает каждому причинять вред всем другим, выключая защиту от огня по своим. Эта команда полезна, когда у вас проводится турнир всего сервера, и вы хотите удостовериться, что никто не читит клановой защитой. Установка globalff в состояние «auto» возвращает контроль над огнем по своим в соответствие с установкой каждого клана.
Ваша команда и ее союзники могут говорить друг с другом при помощи команды /ally. Любые ваши сообщения будут видны вашему клану и его союзникам, и вы сможете видеть сообщения ваших союзников.
Имеются следующие функции:
• /ally [msg] – Позволяет вам говорить в союзном чате • /ally join – Позволяет вам присоединиться к этому чату, все ваши сообщения будут только для союзного чата • /ally leave – Покинуть чат. Ваши сообщения теперь пойдут во всеобщий чат. • /ally off - Отменяет показ сообщений союзного чата на вашем экране. (кроме тех, однако, для которых имеется разрешение "simpleclans.mod.nohide") • /ally on - Разрешает показ сообщений союзного чата на вашем экране.
Команда /clan roster выводит вам членов вашего клана. Здесь вы можете видеть статы членов вашего клана, а также когда они в последний раз были в игре.
Команда /clan vitals показывает вам «жизненность» всех членов вашего клана находящихся в игре. Вы можете видеть их здоровье, какая броня и оружие у них имеется, и из каких материалов, а также число сердечек уровня их голода. Это полезно во время битвы, чтобы знать, кому помочь, и кто сможет оказать помощь вам.
Команда /clan cords показывает список членов вашего клана и расстояние от них до вас, а также точные координаты, отсортированные по расстоянию. Это поможет вам знать, кого звать на помощь во время рейда/битвы.
Экран статов вашего клана, который открывается командой /clan stats, показывает вам СУ/У всех членов вашего клана, количество убийств и смертей. Лидеры сверху, члены ниже. И лидеры, и члены выстраиваются по СУ/У. Этот экран показывает вам, кто самые сильные лидеры, кто самые сильные члены, а также текущий вес разных типов убийств.
Вы можете искать информацию о своих или других игроках с помощью команды /clan lookup. Она показывает вам все данные об игроке, его СУ/У, убийства и смерти, данные, когда он присоединился к клану, когда в последний раз был в игре, список всех предыдущих кланов, в которых он был, а также число дней его неактивности.
Вы можете просмотреть подробности о клане с помощью команды /clan profile. Она показывает всех лидеров клана, количество членов в игре в настоящий момент, СУ/У, все убийства и смерти каждого члена клана, союзников, противников, дату основания и количество дней неактивности.